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■ジャイアント
次に紹介するのはジャイアントのキャラの場合の育て方です。基本的なことは人間と同じなので
各タイプの育て方はそちらを見てください。ここではジャイアント固有の話をします。
また各スキルのより詳しい情報はMabinogi wikiのSkillの項目で調べてください。

■ジャイアントの特徴

ジャイアントは接近戦が得意な種族です。接近師にもっとも向いています。
逆にマナとINTが低く魔法スキルの性能も落ちるので魔法師は向きません。
また弓が装備できなく弓スキルも習得できないので弓師にはなること自体できません。
錬金術は種族に関係なく同じなので錬金術師も目指せます。
特にジャイアントには遠距離攻撃は貴重なので錬金術師も向いています。

■人間とジャイアントの違い - 接近スキル

スキル性能に差があります。まず接近スキルが全体的にトレーニングが楽になっています。
アタックはダメージとSTR上昇効果が高くなります。スマッシュは準備時間が短くなります。
カウンターのダメージも高くなります。ディフェンスの追加防御も高くなります。
突進もダメージが高く、盾を持たなくても使用可能になります。
その他にもジャイアント専用スキルもあります。でもどれも微妙なスキルです。
専用スキルより接近戦の基本スキルの性能がいいのでそちらを上げたほうが有用です。

■(ジャイアント専用) - ストンプ

足を振り下ろし円上の範囲攻撃をするスキル。当たると仰け反り相手は少しだけ移動、攻撃
できなくなる。ダメージは低く当ててもダウンはしません。このスキルはダメージを目的
としたスキルというよりミミック起こし、カウンター崩し、調教時の敵のライフ削りなど
ちょっとした補助目的に使う程度のスキルです。あとはランクアップによるSTR、スタミナ
増加を目的として上げるのもありですが上げるのは後回しにしてもいいスキルです。

ストンプをあげる場合はまずは9を目指しましょう。9で範囲が広くなります。また
また準備時間も短くなります。その後はさらに準備時間が短くなる5が目標です。
その後は1を目指して極めましょう。マスタータイトルも優秀です。

■(ジャイアント専用) - タウント

敵を挑発して周囲の敵を自分にひきつけるスキルです。成功すれば周囲の敵は自分に
自分に向かってきます。このスキルも複数の敵を倒すトレーニングのお供に使うなど
限られた使い方のスキルです。ランクアップによるSTR、スタミナ増加を目的として上げる
のもありですが上げるのは後回しにしてもいいスキルです。

■(ジャイアント専用) - ウィンドブレイカー

このスキルはその場で敵の攻撃を耐えてノックバック・ダウンしなくなるスキルです。
使用するには盾が必要で使用すると防御・保護が上昇しますが、盾の防御力が無効になる
ので実質的な防御力はあまり代わりません。発動中はアタックとタウント、ウィンドミル
が使用できます。一応ウィンドブレイカー中にタウントをすることで敵を集めて
耐えながら戦う使い方も出来ますが、マビノギは基本的にこちらの耐久力より敵の攻撃力
のほうが高い場合が多いので有効に使える場面はあまりありません。
このスキルもランクアップによるライフ増加目的のスキルです。

■人間とジャイアントの違い - 魔法スキル

ジャイアントはマナとINTが低いので魔法師には向いていないのですがそれ以外にも
魔法スキル自体の性能にも差があります。まず全体的に消費マナが多くなっています。
またマジックマスタリのマナ上昇も少なくINTも上がらなくなっています。
ジャイアントで魔法師をしてもマナがすぐになくなって魔法が使えなくなるので
ロマンを求める人以外はジャイアントで魔法師は止めたほうが無難です。

■ジャイアントと遠距離攻撃

ジャイアントは弓を使うことが出来ません。その代わり投擲というスキルがある
のですがインベントリサイズやスキル性能的にとても使いづらいスキルです。
また魔法は使えますがマナの関係で非常に使いづらいです。
残された遠距離攻撃手段は錬金術です。これは全種族共通なのでジャイアントでも
使えます。ジャイアントにとって錬金術は貴重な遠距離攻撃手段になります。

次はタイプに関係なく覚えておくと便利なスキルの紹介です。

>>その他