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■初心者/生産キャラ
まず最初に紹介するのは、とりあえず戦闘してみたいタイプのお手軽戦闘キャラです。
生産や生活系スキルメインのキャラクターや、初心者でどの方向に育てようか決めてない場合は
このタイプで育てて見ましょう。生産キャラの場合は弓師タイプも向いています。

■まずは最低限必要なスキルを覚える

アタック、ディフェンス、スマッシュ、カウンター、ウィンドミル、アイスボルト(IB)、ファイアボルト(FB)は
最低限覚えましょう。クリティカルもあるとダメージが多く期待できるので習得してください。
これらのスキルがFでもあればとりあえずは戦えます。
詳しい戦い方は戦闘に慣れようを見て下さい。

■カウンターをCまで上げる

最低限必要なスキルを覚えたらまずはカウンターをCまで上げましょう。カウンターは待機してる間に
スタミナをどんどん消費しますが、Cになるとスタミナの消費が減り使いやすくなります。
そのため待機していたらスタミナがなくなったという状況になりにくくなります。

以上でお手軽戦闘キャラは完成です。あとはお好みで上げて下さい。
例としては次のような上げ方があります。

■IBを9まで上げる

IBを9まであげると詠唱スピードがあがってIBカウンター時の入力タイミングが楽になります。
そのためいざという時にもIBの詠唱が間に合うようになります。
Fでも十分戦えますが入力が間に合わない人などは9まであげてみましょう。

■クリティカルとカウンターを9まで上げる

あまり戦闘スキルにAPを使い過ぎたくない人はクリティカルとカウンターを上げるといいです。
クリティカルは全ての戦闘スキルで発生するのでダメージアップ効果は大きいです。
またカウンターは相手の攻撃力もダメージに影響するので、自分のキャラは非力でもボスなどの
大きな攻撃力の敵が相手だと大きなダメージを期待できるようになります。

クリティカルは戦闘スキル全てのダメージの底上げになるのでどんどんあげたいのですが
とりあえずは9までは上げるといいです。Aから9でのダメージの上がり方が大きいからです。
カウンターもAから9でダメージの増え方が大きいので9まであげるといいです。

■ウィンドミルを9まで上げる

ウィンドミルは特殊なスキルで使い方が難しいのですが、9まであがると発動が早くなって
使い勝手がよくなります。
複数の敵から襲われたときの対処手段として9はあると便利です。

■アタックは上げるならBまで

アタックは上がるとライフも増えて死ににくくなりますが、上げるとしてもBまでにしておきましょう。
アタックは自分の強さを大きく上げてしまうので上げすぎるとトレーニングが大変になるからです。
またレイブンというエンチャントの効果の分かれ目がBなのでここでとめておくのがいいです。
B以上にあげるのは本格的に接近戦を極めたくなってからでも十分です。

■主力となるスキルを1つ極める

ある程度スキルをあげて戦える様になってきたら次は主力となるスキルを1つ決めてそのスキルを
1まであげてしまうのがお勧めです。主力スキルを1つ極めると敵を倒すのが楽になり経験値も
稼ぎやすくなります。レベルがあがればAPも溜まって他のスキルをあげることが出来ます。

次は接近タイプのキャラの育て方の紹介です。

>>接近師