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■接近師
次に紹介するのは接近タイプのキャラです。戦士を目指したい人はこの育て方で行きましょう。
上げ方や順番は一例ですので参考にしながら自分の好きなように上げてください。
ここで紹介するのは人間の場合の話ですが他の種族でも基本的に同じです。ジャイアントの場合の
詳しいことはジャイアントの育て方を見てください。
また各スキルのより詳しい情報はMabinogi wikiのSkillの項目で調べてください。

■接近師に必要なスキル

最低限必要なのはアタック、ディフェンス、スマッシュ、カウンター、ウィンドミル、クリティカルです。
それと人間ならば上位スキルのファイナルヒットも覚えておくといいでしょう。
また盾が必要になりますが弓に対抗するために突進も覚えておくと便利です。

■ウィンドミルとクリティカルを上げる

必要なスキルを覚えたらウィンドミルは早めに上げるのをお勧めします。
ウィンドミルはトレーニングに敵に強さが影響し、内容的にも後になってからあげるには大変だからです。
またウィンドミルとクリティカルは相性がいいので平行して上げるのもお勧めです。

ウィンドミルは9で発動が早くなって使い勝手がよくなるのでまずは9まであげましょう。
その後は範囲が広くなる5までは上げてしまいましょう。接近師ならばここまでは欲しいです。
5まであれば十分ですが極めたいのならば、さらに範囲が広くなる1を目指しましょう。

クリティカルは戦闘スキル全てのダメージの底上げになるのでどんどんあげたいのですが
とりあえずは9までは上げるといいです。Aから9でのダメージの上がり方が大きいからです。
それ以降はAPや他のスキルと相談しつつ上げてください。最終的な目標は1です。

■アタックはBで止めるか、1まであげるか

アタックは接近スキル全てのダメージに影響するので接近師なら上げたいスキルです。
また上げるとライフが増えるため死ににくくなるという効果も期待できます。
まずはBまでは上げましょう。それ以降どうするかは考え方が分かれます。

レイブンというエンチャントの効果の分かれ目がBなのでレイブンを使うならここで止めるましょう。
アタックは自分の強さを大きく上げるので他のスキルのトレーニングのためBでいったん止めるのも手です。
また上げるとライフが増えてウィンドミルでのライフ消費も大きくなるのでミルを多用する人は
ここで止めるのも手です。

接近師として威力を重視したいならば1を目指しましょう。ウィンドミルを使う場合でもアタックが
高ければ1発で倒せる敵が増えて結果としてミルを使う回数が減ることもあります。
ただし自分の強さを大きく上げてしまうので他のスキルのトレーニングとの兼ね合いを考えて
APとも相談しつつあげましょう。

■スマッシュは6で止めるか、1まであげるか

スマッシュは1発で大ダメージを与える接近師の主力スキルです。
高ランクだと一撃必殺の威力です。まずは9まで上げましょう。Aから9でダメージが大きく変わるからです。
9のあとは6まであげてもいいです。それ以降は考え方が分かれます。

スマッシュは5から巻き込みが発生します。スマッシュ時に近くにいる敵にも攻撃があたります。
この巻き込みを嫌うならば6で止めておきましょう。

巻き込みを気にしない人は5まで上げてしまいましょう。5と6ではダメージが大きく変わります。
5以降は他のスキルやAPと相談しつつ1を目指しましょう。

■カウンターはまずは9、それ以降はお好みで

カウンターは敵の攻撃力もダメージに影響するため、ボスなどの攻撃力が高くライフも多い敵と戦うときに
有用なスキルです。また魔法カウンターで戦うときも敵を倒すスピードが早くなります。
まずは待機スタミナが減少するCまでは上げましょう。その後はダメージの上がり方が大きい9まで
は上げてしまっていいでしょう。それ以降はお好みでどこまで上げるか決めましょう。
上げるなら待機中の消費スタミナがさらに減る5を目指すか、1まであげて極めるのがお勧めです。

■ディフェンスは上げるなら中途半端はやめておこう

ディフェンスは防御力が上がって死ににくくなるスキルです。最前線にでて戦うならば上げておきましょう。
ですが自分の強さも大きくあげるのでどこまで上げるかは慎重に考えましょう。またディフェンスは
中途半端に上げても効果が薄いので上げるならとことんあげて、上げないならFのままがお勧めです。
上げるかどうかは自分のプレイスタイルに合わせて決めてください。

上げる場合はまずは一気に9を目指しましょう。Aから9での防御効果アップは大きいからです。
ここまで上げれば効果を実感出来るので防御重視でない人はここで止めるのもいいかもしれません。

9では攻撃力が極端に高い敵と戦うときにはまだ不安なので次に目指すのは5です。5からは使用時に
周りにいる人にも防御アップ効果が現れます。盾なしで戦うならこのあたりまでは欲しいところです。
5以降は2までDF成功時の防御効果はあがらないのであげるなら1まで一気にあげてしまいましょう。

■ファイナルヒットはお好みで

人間専用のファイナルヒットは強力なスキルですが自分の強さを大きくあげるので上げるかどうかは
慎重に決めましょう。多用する人やSTRを稼ぎたい人以外はあげる必要はないかもしれません。

ボスなどにちょっと使う程度ならFのままで十分です。上げるとAPも大量に消費するのでAPに余裕が
ある人以外はFで止めてしまいましょう。その分他のスキルを上げてしまったほうが有用です。

上げるのならば実用性を考えるならAで、AP効率を考えるなら7が理想です。
またカシワというエンチャントを使用するなら効果が全て発動する6まで上げてもいいでしょう。
それ以降は使い勝手が変わる5かまたは1まで上げて極めるか決めましょう。

■弓への対抗手段、突進

遠くから攻撃してくる弓で攻撃してくる敵に対抗するために突進もFは覚えておくといいです。
ただし使用するには盾が必要になります。(ジャイアントを除く)
また準備時間が短いため覚えておくと各行動の合間に組み込むなど行動の幅は広がって便利です。
どこまで上げるかは突進をどれくらい活用できるか自分のスタイルと相談して決めてください。

■その他のスキル

スキルが高くなってくると発動の時に使う消費スタミナも増えるので、スタミナ不足が気になるならば
スタミナが増えるメイキングマスタリーを上げるといいです。

また接近スキルのみというこだわりがないのならばアイスボルトやファイアボルトなどを覚えておくと
戦い方の幅が増えて便利です。

またアタックでもあがりますがもっとバランスを確保するために、生産スキルや弓関係のスキルを上げて
DEXを上げるのもいいです。
あとは接近ダメージはSTRに依存なのでSTRをあげるために木工をあげてもいいでしょう。ただAPも
使うので接近スキルを極めていないなら先に接近スキルをあげたほうがお得です。

次は魔法使いタイプのキャラの育て方の紹介です。

>>魔法師