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次に紹介するのは魔法使いタイプのキャラです。魔法使いを目指したい人はこの育て方で行きましょう。
上げ方や順番は一例ですので参考にしながら自分の好きなように上げてください。
ここで紹介するのは人間の場合の話ですが他の種族でも基本的に同じです。エルフの場合の詳しいことは
エルフの育て方を見てください。
また各スキルのより詳しい情報はMabinogi wikiのSkillの項目で調べてください。

■魔法師に必要なスキル

最低限覚えておくといいのはアイスボルト(IB)、ファイアボルト(FB)、ライトニングボルト(LB)、クリティカルです。
あとはマナの増加と回復速度アップのためにマジックマスタリーとメディテーションもあるといいです。
余裕が出てきたら中級魔法のアイススピア(IS)、ファイアボール(FBL)、サンダー(TH)も覚えましょう。

■最初は初級魔法3種を覚えたらどれかを集中的にあげる

まずはメディテーション習得のためにアイスボルト、ファイアボルト、ライトニングボルトは
Fは習得しましょう。またこれは中級魔法を覚えるためにも必要です。(サンダーは除く)

Fまで取ったら後は平均的に上げるよりもまずはどれかに絞るのがお勧めです。特にIBとLBは
使い方が似ているのでどちらか片方にしたほうがAPを無駄にしないですみます。

■アイスボルト - 連射性が高く安定したダメージ

アイスボルトは5発までストックして連射することが出来る魔法です。またダメージも安定しています。
またマナ消費も少なめです。ただし他の2種の魔法に比べると1発の威力は低めです。
あと他のボルト系魔法に比べると成長に必要なAPは少なめです。

アイスボルトはまずは9まで上げましょう。9で詠唱時間が短くなり使い勝手が良くなります。
その後は6まで上げましょう。5からマナ消費が増えるので牽制用などに使うならばここで止めましょう。

6以降はアイスボルトを本格的なダメージ源として使って行くならあげましょう。ただしマナ消費は
増えるので少しきつくなってきます。5から2まではマナ消費は同じですが1でさらに増えます。

■ライトニングボルト - ダメージ幅は大きいが1チャージでの最大威力は最高

ライトニングボルトはダメージのばらつきは大きいですが最大ダメージはボルト系魔法の中で最高です。
複数溜めることで巻き込みが発生します。ただし1発でチャージした分全てを発射します。
また他の魔法と違い一定時間がたつと溜めていた魔法が消滅してしまいます。
またランクAまではボルト系魔法の中で一番マナ消費が多く、成長に必要なAPも多いです。

ライトニングボルトを上げるならば5まで一気に上げてしまいましょう。マナ消費は増えまますが
詠唱時間が短くなって使い勝手がよくなります。さらなる威力を求めるなら2まで上げてしまいましょう。
極めるならマナ消費は増えますが1を目指しましょう。

■ファイアボルト - 詠唱は長いが相手を強制ダウンさせる魔法

ファイアボルトはボルト系魔法の中で唯一強制ダウンを奪える魔法です。相手のあらゆるスキルを
崩すことが出来ます。
またパッシブディフェンス持ちの相手にも有効です。
また複数溜めることで威力が上がっていき、複数溜めたときの威力はライトニングボルトを超えます。
ただし詠唱時間は他のボルト系魔法に比べて長く、マナ消費も大きいです。

ファイアボルトを上げるならばまずは9まで上げましょう。ここで少し詠唱時間が短くなります。
しかしまだ詠唱が長いので次はもっと短くなる5を目指しましょう。
5までくれば安定して使えますし、マナが続く限り吹き飛ばして近寄らせないで戦うことができるように
なります。極めたい人は1を目指しましょう。

■マナ不足になってきたらマジックマスタリーやメディテーションを上げる

魔法のランクが上がるとマナ消費も増えてマナ不足になりやすくなります。足りないと思ったらマナが増える
マジックマスタリーやマナ回復速度を上げるメディテーションを上げてみましょう。
どこまで上げるかはマナ消費量などと相談しつつ少しずつあげていくといいでしょう。

■魔法の主力 - 中級魔法

アイススピア、ファイアボール、サンダー、これらの中級魔法は魔法の主力です。
ワンドが必要だったり覚えるのやマナ消費量など大変ですが初級魔法と違って範囲攻撃が
できて威力も高いです。
魔法を主力として戦うなら是非覚えておきたいスキルです。

中級魔法はAP消費量も大きいので1個ずつ習得していけばいいかもしれません。初級魔法と同じで
平均的に上げるよりもどれかに絞って上げて行くのがお勧めです。

■アイススピア - 氷属性の範囲攻撃魔法

アイススピアは高連射力と周囲への炸裂による連鎖が売りの魔法です。また凍結による
時間稼ぎもできます。状況次第では敵が次々と連鎖凍結して吹き飛んでしまうほどのダメージです。
ただしその連鎖が欠点でもありパーティープレイの時は使いどころを考えないと他の人のターゲットを
巻き込んでしまって大惨事になる場合もあります。また使うためにはアイスワンドが必要です。

アイススピアをあげる場合はまずは9まであげましょう。詠唱時間が短くなり巻き込み範囲も
拡大します。
9まで上げれば使い勝手もよくなります。そのあとはさらに巻き込み範囲が
広がる5を目指しましょう。5までいくと巻き込み範囲が広がったおかげで次々と敵が連鎖で凍結
するようになります。あとはさらに巻き込み範囲が広がる1を目指しましょう。

■サンダー - 雷属性の範囲攻撃魔法

サンダーは射程と威力が売りの魔法です。1回の落雷ごとにクリティカル判定があるのでクリティカル
と相性がいいです。チャージを重ねることで、より多くの敵を巻き込むことができます。
ただしその巻き込みが欠点でもありパーティープレイ中は使いどころを考える必要があります。
また使うためにはライトニングワンドが必要です。またサンダーはマナの増える量も多い
のでマナを確保するために上げるあげるのも手です。

サンダーをあげる場合はまずはBまであげましょう。Bで巻き込み数が増えます。よく使うなら
9まであげましょう。9で詠唱時間も短くなります。そのあとの目標はさらに巻き込み数増加と
詠唱時間が短くなる6です。
本格的に使うなら6まではあげたいところです。
それ以降はAPと相談しつつ巻き込み数増加と詠唱時間が短くなる1を目指しましょう。

■ファイアボール - 火属性の範囲攻撃魔法

ファイアボールは威力が売りの魔法です。低ランクではダメージも低いですが高ランク
になると威力もあがって大量確殺が狙えます。ただし中級魔法の中で最も扱いが難しいです。
他の中級魔法と違いファイアボールは5回チャージしないと撃つ事ができません。
また詠唱時間も長くランクが上がっても短くなることがありません。そのため戦闘中にとっさに
使うことができず使いどころが難しいです。また使うためにはファイアワンドが必要です。

ファイアボールはランクを上げてもダメージが増える以外の性能変化はありません。そのため
どのくらいの威力を求めているかでどこまで上げるか決めましょう。目安としては実用的な威力に
なるのはDくらいからです。そこまでは上げたいところです。それ以降はAPと相談してあげましょう。

■その他のスキル

魔法のみにこだわらないならカウンターなどの接近スキルもあると戦い方が増えて便利です。
例えばカウンターがあればIBカウンターなど、魔法カウンターで戦えます。
また魔法のダメージをあげるために音楽知識や作曲、調合などの生活スキルでINTを上げるのもいいです。
あとは錬金術スキルのマナフォーミングや合成で作るマナ保存石も魔法と相性がいいです。
また敵を近づけないように防護壁も覚えていると便利です。

次は弓使いタイプのキャラの育て方です。

>>弓師